Sabtu, 21 Juni 2025

Konami Akan Menggelar Siaran Langsung yang Berfokus pada Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dan Silent Hill f Minggu Ini

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater akan hadir pada 28 Agustus sementara Silent Hill f dirilis pada 25 September





Sorotan

-Trailer baru untuk Silent Hill f, Metal Gear Solid Delta dirilis minggu lalu

-Siaran langsung Konami akan berdurasi 37 menit

-Tanggal rilis Silent Hill f dikonfirmasi pada presentasi State of Play


Konami akan menyelenggarakan pameran game akhir minggu ini untuk membagikan informasi terbaru tentang waralabanya. Konami Press Start Live akan disiarkan langsung pada 12 Juni, perusahaan mengumumkan pada hari Senin. Siaran tersebut akan menampilkan pembahasan mendalam tentang dua game utama Konami yang akan datang — judul aksi mata-mata siluman Meta Gear Solid Delta: Snake Eater dan judul survival horror Silent Hill f.


Konami Press Start Live Diumumkan

Konami Press Start Live Situs Toto mengikuti serangkaian acara pameran video game dalam seminggu terakhir. Sony menggelar presentasi State of Play pada 4 Juni, diikuti Summer Game Fest pada 6 Juni. Microsoft menggelar Xbox Games Showcase yang dipadati pengunjung pada Minggu, tempat mereka mengonfirmasi Call of Duty berikutnya.


“Bergabunglah dengan KONAMI untuk siaran informasi terbaru tentang judul-judul baru yang akan datang seperti SILENT HILL f ​​dan METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER dan MORE,” demikian bunyi deskripsi siaran langsung tersebut. Siaran langsung tersebut akan berdurasi 37 menit, demikian yang dikonfirmasi perusahaan.




Siaran langsung Konami juga akan menampilkan para pengembang yang membicarakan game-game yang akan datang. Tekan Mulai Siaran langsung pada 12 Juni pukul 6 pagi PDT/ 9 pagi EDT, atau 6:30 malam IST, di saluran YouTube dan Twitch Konami.


BACA JUGA: FromSoftware Mempertimbangkan Penambahan Mode Dua Pemain ke Elden Ring Nightreign Setelah Peluncuran


Siaran langsung tersebut akan difokuskan pada Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dan Silent Hill f. Kedua game tersebut menerima trailer baru di siaran langsung State of Play Sony minggu lalu. Trailer untuk pembuatan ulang Metal Gear Solid 3 memperlihatkan gameplay baru. Game ini akan diluncurkan di PC, PS5, dan Xbox Series S/X pada tanggal 28 Agustus.


Di State of Play, Konami juga mengonfirmasi tanggal rilis untuk Silent Hill f dan mengungkap gameplay dari judul yang akan datang tersebut. Spinoff Silent Hill yang berdiri sendiri ini akan diluncurkan di PC, PS5, dan Xbox Series S/X pada tanggal 25 September.


Di Silent Hill f, pemain berperan sebagai siswa sekolah menengah Shimizu Hinako, yang kampung halamannya di Ebisugaoka diselimuti kabut mengerikan. Hinako harus menjelajahi kota, menghadapi ketakutannya, dan berjuang untuk hidupnya melawan monster-monster yang mengerikan.

Senin, 16 Juni 2025

FromSoftware Mempertimbangkan Penambahan Mode Dua Pemain ke Elden Ring Nightreign Setelah Peluncuran

Direktur Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki mengatakan bahwa game tersebut telah diseimbangkan untuk pengalaman kerja sama tiga pemain sejak awal.




Sorotan

-Elden Ring Nightreign akan dirilis di PC, PlayStation, dan Xbox pada tanggal 30 Mei

-FromSoftware telah menyeimbangkan kembali game tersebut untuk pemain solo

-Elden Ring Nightreign berlatar di Limveld, versi alternatif dari Limgrave


Elden Ring Nightreign, game survival multipemain mandiri FromSoftware, akan dirilis di PC dan konsol pada tanggal 30 Mei. Dua mode permainan akan tersedia saat peluncuran — mode kerja sama daring tiga pemain dan mode solo. Namun, FromSoftware mempertimbangkan untuk menambahkan mode dua pemain ke Elden Ring Nightreign setelah peluncuran yang akan memungkinkan sepasang pemain untuk bekerja sama dan terjun ke dalam pengalaman tersebut.


Mode Permainan Elden Ring Nightreign

Dalam wawancara dengan IGN Kodal4d yang dipublikasikan hari Jumat, direktur Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki mengatakan bahwa permainan tersebut telah diseimbangkan untuk pengalaman kerja sama tiga pemain sejak awal. Namun, mode dua pemain dapat ditambahkan ke permainan sebagai pembaruan fitur pasca peluncuran.


“Jawaban sederhananya adalah bahwa ini hanyalah sesuatu yang diabaikan selama pengembangan sebagai opsi dua pemain saja, jadi kami sangat menyesal tentang hal itu,” kata Ishizaki tentang tidak adanya mode dua pemain.


“Seperti yang kami katakan sebelumnya, kami bermaksud menjadikan ini permainan kerja sama multipemain untuk tiga pemain, yang diseimbangkan untuk tiga pemain, jadi itulah fokus utama dan merupakan inti dari Nightreign,” tambahnya. Direktur permainan tersebut mengatakan bahwa studio tersebut berfokus pada penyediaan mode solo selain mode kerja sama tiga pemain.


"Tentu saja, saya sendiri sebagai pemain memahami hal itu dan sering menginginkan saat-saat di mana saya hanya bermain sendiri, jadi ini adalah sesuatu yang kami pertimbangkan sejak awal. Jadi kami berupaya keras untuk menciptakan pengalaman ini yang dapat dimainkan oleh pemain solo sejauh aturan dan sistem baru memungkinkan.


"Jadi dalam mengerahkan semua upaya kami pada aspek itu, kami agak mengabaikan dan mengabaikan aspek duo, tetapi ini adalah sesuatu yang kami lihat dan pertimbangkan untuk dukungan pasca-peluncuran juga." 





Perbedaan Mode Solo

Ishizaki juga menyoroti perubahan yang akan dialami pemain saat bermain solo dibandingkan dengan permainan co-op. Elden Ring Nightreign, meskipun dibuat untuk tiga pemain yang bekerja sebagai tim, akan melibatkan pemain yang berkeliaran sendiri dan mengatasi tantangan permainan secara solo, sebelum berkumpul untuk menghadapi bos malam itu bersama-sama. Dengan demikian, permainan solo tidak akan terlalu jauh berbeda dari mode co-op tiga pemain, kata Ishizaki. Namun, ia mengonfirmasi bahwa perilaku musuh dalam permainan telah diseimbangkan kembali untuk pemain solo.


“Jadi permainan solo umumnya didorong dan merupakan bagian alami dari permainan, tetapi juga secara umum untuk para pemain solo — dan ini mungkin sesuatu yang sulit diperhatikan dalam multipemain — tetapi keaktifan dan agresivitas musuh terhadap satu pemain tunggal telah disesuaikan sehingga Anda tidak menemukan diri Anda dalam pertarungan multi-musuh yang tidak masuk akal,” katanya.


BACA JUGA: Konsol Game Genggam Xbox Akan Hadir dengan Prosesor AMD Kustom, Klaim Pembocor


“Dan secara umum, saat Anda bermain pemain tunggal, parameternya menyesuaikan secara dinamis tergantung pada jumlah pemain dalam sesi tersebut. Jadi kami berharap ini akan sedikit mengurangi perasaan itu.”


Pengalaman solo akan hadir dengan tantangan tersendiri karena pemain harus melawan bos sendirian. Tanpa rekan satu tim dalam permainan, pemain solo juga tidak dapat dihidupkan kembali. Namun, Ishizaki mengonfirmasi bahwa fitur menghidupkan kembali diri sendiri dapat ditemukan saat menjelajahi peta.


Elden Ring Nightreign adalah spinoff co-op daring yang menghadirkan tantangan, eksplorasi, dan pertarungan bos yang sudah dikenal dari Elden Ring di peta yang semakin mengecil, tempat pemain harus bertahan hidup selama tiga malam sebelum melawan bos utama. Peta permainan berubah setiap kali dimainkan, dengan pertemuan musuh baru, perubahan lingkungan, dan tantangan baru yang dapat mengubah pengalaman secara signifikan. Nightreign akan diluncurkan pada 30 Mei di PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series S/X.

Minggu, 01 Juni 2025

Konsol Game Genggam Xbox Akan Hadir dengan Prosesor AMD Kustom, Klaim Pembocor

Rumor sebelumnya menyebutkan bahwa konsol genggam Microsoft Xbox akan dilengkapi dengan prosesor berbasis Arm.




Sorotan

-Microsoft dikatakan sedang mengerjakan konsol bermerek Xbox

-Perangkat tersebut dapat dilengkapi dengan prosesor AMD kustom

-Asus juga diharapkan meluncurkan konsol bermerek Xbox


Microsoft dikatakan sedang mengembangkan konsol game genggam Xbox, dan detail spesifikasi perangkat tersebut telah muncul secara daring. Sementara Asus diharapkan meluncurkan perangkat genggam bermerek Xbox dengan tombol Xbox khusus dalam beberapa bulan mendatang, perangkat Microsoft dapat dilengkapi dengan prosesor berdaya rendah yang dikembangkan oleh AMD, menurut seorang pembocor. Microsoft juga diperkirakan akan meluncurkan konsol game generasi berikutnya pada tahun 2027, yang diharapkan dapat bersaing dengan PlayStation 6.


AMD Akan Mengembangkan Chip Kustom untuk Perangkat Genggam Microsoft 'Asli'

Menurut Kodal4d perincian yang dibagikan oleh pengguna KeplerL2 di forum NeoGAF, Microsoft akan menggunakan APU daya rendah khusus yang dirancang oleh AMD pada perangkat game genggamnya. Pembocor tersebut tidak memberikan perincian tambahan terkait konsumsi daya atau arsitektur prosesor.


Pengguna tersebut mengklaim bahwa APU khusus yang dirancang oleh AMD akan digunakan pada perangkat genggam Xbox "asli" dari Microsoft. Sementara itu, perangkat genggam bermerek Xbox yang diproduksi oleh OEM lain seperti Asus, akan dilengkapi dengan prosesor lain seperti AMD Ryzen Z2 Extreme, CPU Lunar atau Panther lake Intel, N1 Nvidia, dan Snapdragon X Elite 2.


Rumor sebelumnya telah menunjukkan bahwa perangkat pihak pertama Microsoft mungkin dilengkapi dengan chip berbasis Arm, yang memicu kekhawatiran terkait kompatibilitas mundur. Jika klaim pembocor itu akurat, maka konsol genggam Xbox tersebut seharusnya menawarkan kompatibilitas dengan berbagai judul game yang lebih luas.


Meskipun belum ada kabar kapan konsol genggam Xbox milik Microsoft akan memulai debutnya, Asus diharapkan akan segera meluncurkan model bermerek Xbox. Asus ROG Ally 2 baru-baru ini tercantum di situs web FCC AS bersama model 'Project Kennan', yang muncul dalam warna hitam dengan tombol Xbox.


BACA JUGA: Epic Games Minta Pengadilan untuk Memaksa Apple Menyetujui Fortnite di Toko Aplikasi AS


Varian hitam ROG Ally 2 dilaporkan ditenagai oleh APU AMD Ryzen Z2 Extreme (36W), yang dipasangkan dengan RAM 64GB. Sementara itu, varian putih memiliki APU AMD Aeirth Plus (20W) yang kurang bertenaga. Model-model ini diharapkan memiliki layar 7 inci dengan kecepatan refresh 120Hz.


Konsol ROG Ally generasi berikutnya dapat segera memulai debutnya dengan beberapa peningkatan perangkat keras yang penting, dan Asus sebelumnya telah menggoda kedatangannya melalui sebuah posting di X (sebelumnya Twitter). Saat itu, perusahaan tersebut tidak menyebutkan secara pasti apakah perangkat itu akan bermerek Xbox, tetapi Microsoft menanggapi postingan tersebut dengan sebuah meme, yang mungkin merupakan petunjuk mengenai kolaborasi pada perangkat genggam Project Kennan yang akan datang.

Sabtu, 31 Mei 2025

Epic Games Minta Pengadilan untuk Memaksa Apple Menyetujui Fortnite di Toko Aplikasi AS

Epic Games mengatakan telah menyerahkan Fortnite ke Toko Aplikasi AS minggu lalu.




Sorotan

-Epic Games mengatakan Apple telah memblokir Fortnite agar tidak dirilis di AS

-Dikatakan bahwa Fortnite di iOS akan offline di seluruh dunia hingga Apple membuka blokirnya

-Ini adalah konflik terbaru dalam pertikaian selama bertahun-tahun antara kedua perusahaan


Epic Games meminta pengadilan untuk memaksa Apple menyetujui akses ke game populer Fortnite di Toko Aplikasi AS, pertikaian terbaru dalam perseteruan yang sudah berlangsung lama atas kendali Apple atas pendapatan distribusi game.


Pengembang game tersebut sebelumnya mengatakan bahwa Apple "memblokir" pengajuan aplikasi Fortnite terbarunya sehingga tidak dapat dirilis di AS atau di Epic Games Store pihak ketiga di UE. "Sekarang, sayangnya, Fortnite di iOS akan offline di seluruh dunia hingga Apple membuka blokirnya," menurut sebuah posting di akun X-nya.


Seorang juru bicara Apple menanggapi posting X Kodal4d tersebut pada hari Jumat, dengan mengatakan bahwa perusahaan "tidak mengambil tindakan apa pun untuk menghapus versi langsung Fortnite dari pasar distribusi alternatif" di UE. Apple mengatakan telah meminta divisi Eropa perusahaan game tersebut, Epic Sweden, untuk "mengajukan ulang pembaruan aplikasi tanpa menyertakan etalase App Store AS agar tidak memengaruhi Fortnite di wilayah geografis lain."




Ini adalah konflik terbaru dalam beberapa tahun pertikaian antara kedua perusahaan tersebut. Mereka telah berselisih di pengadilan atas kebijakan App Store Apple, termasuk komisi yang dibebankan pada pembelian dalam aplikasi — sumber utama pendapatan Epic Games.


BACA JUGA: Prakiraan Penjualan Konservatif Switch 2 Tidak Terpengaruh oleh Tarif AS, tetapi Harga Tinggi Menjadi Faktornya, Kata Nintendo


Epic Games mengatakan bahwa mereka telah menyerahkan Fortnite ke App Store AS minggu lalu, dengan tujuan untuk mengembalikannya ke pengguna iPhone AS untuk pertama kalinya dalam tiga tahun. Langkah tersebut mengikuti keputusan hakim yang menyatakan bahwa Apple harus mengizinkan aplikasi pihak ketiga untuk mengarahkan pengguna ke web guna menyelesaikan pembelian dalam aplikasi tanpa mengambil komisi. Apple tidak berkomentar apakah mereka akan mengizinkan Fortnite kembali ke toko AS.


“Penolakan Apple untuk mempertimbangkan pengajuan Fortnite dari Epic adalah upaya terbaru Apple untuk menghindari” putusan pengadilan dan kewenangan pengadilan, kata Epic dalam pengajuan pengadilan. “Oleh karena itu, Epic meminta perintah untuk menegakkan Putusan Pengadilan, menyatakan Apple melakukan penghinaan sipil sekali lagi, dan mengharuskan Apple untuk segera menerima aplikasi Epic yang patuh, termasuk Fortnite, untuk didistribusikan di etalase App Store AS.”


Pada hari Rabu, Epic menarik pengajuan awalnya setelah tidak mendapat tanggapan dari Apple dan mengajukannya kembali dengan konten yang diperbarui agar sesuai dengan permainan di platform lain.

Kamis, 29 Mei 2025

Prakiraan Penjualan Konservatif Switch 2 Tidak Terpengaruh oleh Tarif AS, tetapi Harga Tinggi Menjadi Faktornya, Kata Nintendo

Nintendo Switch 2 akan diluncurkan di pasar tertentu pada tanggal 5 Juni.




Sorotan

-Harga Nintendo Switch 2 di AS adalah $449,99

-Nintendo mengatakan prakiraan penjualan tidak terpengaruh oleh keterbatasan produksi

-Pra-pemesanan Switch 2 telah terjual habis di AS


Nintendo mengatakan selama panggilan pendapatan kuartalan terbarunya minggu lalu bahwa mereka berharap untuk menjual 15 juta unit Switch 2 selama tahun fiskal ketika diluncurkan bulan depan. Analis industri dan investor telah menyebut proyeksi perusahaan itu konservatif, mengingat tingginya permintaan untuk konsol hibrida tersebut. Namun, Nintendo mengatakan prakiraan volume penjualannya yang lebih rendah dari yang diharapkan mencerminkan label harga Nintendo Switch 2 yang lebih tinggi. Perusahaan tersebut juga telah mengklarifikasi bahwa tarif yang diumumkan oleh AS bulan lalu tidak memengaruhi proyeksinya.


Harga Switch 2 Jadi Faktor dalam Prakiraan Penjualan

Dalam tanya jawab investor yang diterbitkan Selasa setelah laporan hasil keuangan perusahaan untuk tahun fiskal yang berakhir 31 Maret 2025, minggu lalu, presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mengatakan proyeksi penjualan Switch 2 bertujuan untuk mencapai tingkat penjualan yang sama dengan yang dicapai Switch asli dalam periode 10 bulan setelah peluncurannya pada Maret 2017.


“Harga Nintendo Switch 2 relatif tinggi dibandingkan dengan Nintendo Switch, jadi kami menyadari bahwa ada tantangan yang sesuai untuk adopsi awal,” Furukawa menjelaskan dalam menanggapi pertanyaan tentang perkiraan konservatif Nintendo untuk volume penjualan Switch 2. “Meskipun demikian, Nintendo Switch 2 dapat memainkan perangkat lunak Nintendo Switch yang kompatibel, jadi ada kontinuitas antara platform. Kami mengambil langkah-langkah seperti menggabungkan perangkat lunak dengan perangkat keras untuk mempercepat adopsi pada tahun fiskal pertama, yang bertujuan untuk memulai dengan awal yang sama seperti yang kami lakukan dengan Nintendo Switch.”




Tarif AS Tidak Mempengaruhi Perkiraan

Sementara Nintendo terpaksa menunda prapemesanan Switch 2 di AS bulan lalu setelah Presiden Donald Trump mengumumkan tarif yang berlaku luas pada barang impor dari beberapa negara, Furukawa mengklaim proyeksi perusahaan tidak terpengaruh oleh situasi perdagangan.


“Batasan kapasitas produksi perangkat keras kami bukan merupakan faktor dalam menetapkan perkiraan volume penjualan kami. Selain itu, situasi tarif di AS atau kemungkinan resesi juga tidak memengaruhi perkiraan volume penjualan kami,” kata presiden Nintendo.


“Untuk mencapai penjualan sebanyak 15 juta unit, kami perlu memproduksi perangkat keras dalam jumlah yang lebih besar dari itu. Sasaran pertama kami adalah memulai dengan cara yang sama seperti yang kami lakukan pada Nintendo Switch, dan kami berupaya untuk memperkuat kapasitas produksi kami sehingga kami dapat menanggapi permintaan secara fleksibel,” tambahnya.


Permintaan Nintendo Switch 2

Meskipun harganya Kodal4d lebih tinggi dari pendahulunya — Nintendo Switch 2 mulai dari $449,99 di AS — konsol yang akan datang ini telah mengalami permintaan yang tinggi baik di AS maupun pasar asalnya di Jepang. Nintendo mengatakan telah menerima 2,2 juta aplikasi untuk penjualan lotere Switch 2 di toko daring resminya untuk pelanggan di Jepang saja — jauh melebihi ekspektasinya. Bahkan, Furukawa mengatakan sejumlah besar pelamar tidak akan dipilih karena permintaan yang tinggi untuk konsol tersebut.


Di AS, pra-pemesanan untuk konsol tersebut dengan cepat terjual habis di seluruh pengecer. Switch 2 diharapkan menjadi peluncuran konsol terbesar dalam sejarah dan harganya yang lebih tinggi tidak menghalangi para penggemar yang bersemangat.


Furukawa mengakui respons yang kuat terhadap Switch 2 dalam sesi Tanya Jawab, tetapi mengatakan akan sulit untuk mempertahankan momentum penjualan yang kuat setelah periode peluncuran.


“Kami menyadari umpan balik positif dari acara Nintendo Switch 2 Experience dan situasi dengan aplikasi untuk gambar yang dipilih secara acak untuk pra-pemesanan di My Nintendo Store di Jepang. Namun, perangkat keras Nintendo Switch 2 memiliki harga yang relatif tinggi dibandingkan dengan Nintendo Switch, jadi meskipun ada momentum menjelang peluncuran, kami tahu tidak akan mudah untuk mempertahankan momentum itu dalam jangka panjang selama musim liburan dan seterusnya.


“Kami telah berupaya untuk meningkatkan produksi perangkat keras Nintendo Switch 2 bahkan sebelum kami mengadakan acara Nintendo Switch 2 Experience dan memulai aplikasi My Nintendo Store. Perkiraan volume penjualan kami tidak ditentukan berdasarkan batasan kapasitas produksi apa pun.”




BACA JUGA: Tanggal Rilis Mafia: The Old Country Dikonfirmasi dengan Trailer Gameplay Baru, Pre-Order Dimulai


Selain penjualan perangkat keras, eksekutif tersebut menjelaskan proyeksi penjualan perangkat lunak Nintendo, dengan mengonfirmasi bahwa perkiraan volume penjualan perangkat lunak perusahaan sebesar 45 juta unit tidak termasuk unit Mario Kart World yang disertakan dalam bundel Nintendo Switch 2 + Mario Kart World.


“Ketika kami menghitung unit perangkat lunak yang dibundel dengan perangkat keras, perkiraan tersebut melampaui sekitar 52 juta unit perangkat lunak yang terjual untuk Nintendo Switch dalam 10 bulan setelah peluncurannya,” katanya.


Nintendo Switch 2 akan diluncurkan di pasar tertentu pada tanggal 5 Juni. Perangkat tersebut menandai peluncuran sistem permainan video pertama Nintendo dalam delapan tahun setelah Switch asli dirilis pada tahun 2017.

Konami Akan Menggelar Siaran Langsung yang Berfokus pada Metal Gear Solid Delta: Snake Eater dan Silent Hill f Minggu Ini

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater akan hadir pada 28 Agustus sementara Silent Hill f dirilis pada 25 September Sorotan -Trailer baru untuk...